据外媒Windows Central最新披露,Xbox Ally与Xbox Ally X两款掌机在出厂默认配置下存在显著的性能浪费现象,其根源在于用户普遍忽视了对显存(VRAM)分配的精细调控。这两款设备采用共享内存架构设计,系统出厂时仅默认分配4GB显存或启用“Auto”自动分配模式,这种设定导致众多3A级游戏在运行时频繁出现加载缓慢、画面卡顿甚至无法启动的问题。
报道特别建议玩家在首次开机后立即通过Armoury Crate软件进入“设置-性能-GPU”路径,在“Memory Assigned to GPU”选项中进行手动显存容量调整。具体配置建议包括:6GB显存适用于大多数现代3D游戏,可实现性能与画质的黄金平衡;而《战神》《最后生还者》等高画质作品则需8GB显存才能保障稳定运行;若主要游玩独立游戏、MMO或复古游戏,可维持4GB显存配置以释放更多系统内存资源。
文章强调,显存分配策略对游戏性能具有决定性影响。作者明确反对使用默认的Auto模式,指出该模式易导致帧率波动与资源分配混乱。同时特别提醒,每次显存调整后需重启设备生效,因此该设置更适合长期固定配置,而非频繁切换场景。这一发现不仅揭示了设备性能优化的关键节点,更为玩家提供了切实可行的性能调优方案。
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